Ship Race

Modélisation et animation d’un vaisseau futuriste en style cel-shading.
L’objectif de ce projet était d’expérimenter l’outil Grease Pencil de Blender et de viser un rendu cel-shading. J’ai également pu tester la génération de flammes et de poussières stylisées.

Année

2025

Rôle

Modélisation et animation